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| ACCUMU Vol.9 1999 |
| 学院NOW |
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| ゲーム開発科の目指すもの |
| 学院では,1998年4月よりゲーム開発科(全日制2年課程)を新設し,ゲームソフト開発技術者の育成に本格的に乗り出した。設置後1年がたった今,ゲーム開発科の設置の経緯,そして現状などについて,同科担当の小西薫先生にお話を伺った。 |
| ■ゲーム開発科を設置することになった経緯は。 |
| ■ゲーム開発というのは,どういうものでしょうか。 |
| ■ゲーム開発科では,どのようなカリキュラムが組まれていますか。 |
| ■さきほどゲーム開発には種々の人が関わっているとの話がありましたが,この学科ではどういう人材を育成することを目標としていますか。 |
| ■ゲーム開発科の学生諸君は,どうですか。 |
| ■全員がゲーム企業に就職できるとは思えませんが,その点はどう思われますか。 |
| ■最後に,ゲームをまだ創ったことのない新入生がほとんどだと思うのですが,そうした学生を指導する際に何か特に強調している点はありますか。 |