アート・デザイン学科では, 独自の発想を確かな方向にまとめ上げるコンセプトメイキング力を養うとともに,ソフトウェアを高度に活用する制作技術を身につけます。
高度な制作技術とともに,クライアント(顧客)の要望を聞きながら交渉・提案ができるコンセプトメイキング力,プレゼンテーション能力を持った人材を育成します。
立体デザイン演習
粘土や木材,金属などさまざまな素材を用いて作品をつくることで素材の性質・特性を理解します。立体感覚や空間認識力を高めることが,コンピュータを利用した作品制作にも役立ちます。
Webデザイン
業界で広く使われているWeb開発ツール「Dreamweaver」を使用し,“Webサイトを設計する”という視点から制作に取り組みます。
3DCG
プロ仕様の3DCGソフト「Maya」を使用し,3Dモデリングや照明効果,カメラワークを駆使して,迫力のある3Dアニメーション作品を制作します。
コンピュータミュージック
音楽制作ソフト「Cubase」を使い,楽譜の入力や電子楽器による演奏を行います。音楽データをデジタルでやり取りするための規格「MIDI」についても学びます。
プロジェクト管理技法
大規模なソフトウェアやアート作品,ゲーム作品,情報機器を制作するためには,適切な人員配置やスケジュール調整などが必要です。これらのプロジェクト管理手法を,実践を通して学びます。
コマアニメーション入門
手描きのイラスト切り絵,粘土などのアナログな素材を使ってシーンを用意し,少しずつ動かしながら撮影してアニメーションを制作します。



