※2009年度から変わります。
3DCG
プロ仕様の統合型3DCGソフト「LightWave 3D」を使用して迫力のある3Dアニメーション作品を制作します。
3DCG実習
プロ仕様の3DCGソフト「LightWave 3D」を使用します。3Dモデリングや照明,カメラワークを駆使して,迫力のある3Dアニメーション作品を制作します。
DTM
DTM(DeskTop Music)とは,パソコンと電子楽器を使った音楽制作のことです。「Cubase」を使って楽曲のアレンジや作曲,マスタリング(最終的な音質調整), CDの制作までを行います。
MIDI入門
電子楽器とコンピュータとの間で音楽データをやり取りするための規格「MIDI」について学びます。音楽制作ソフト「Cubase」を使い,楽譜の入力や電子楽器による演奏を行います。
アート研究
T シャツ,創作絵本,ポートフォリオなど,「モノづくり」をテーマにさまざまなジャンルのアート手法に挑戦します。
イメージデザイン入門
DTPソフト「InDesign」の使用法を学びます。「Illustrator」や「Photoshop」と連携させ,本格的な印刷物の編集を行います。
グラフィックツール入門
デジタル画像編集の定番ソフト「Photoshop」の操作法を基礎から学び,オリジナル作品の制作を行います。
ドローイング演習
あらゆる芸術表現の基礎となるデッサン力を身につけます。人物や静物などの対象をじっくり注意深く観察し,特徴をとらえて,鉛筆でキャンバスに描き出していきます。
ドローツール入門
代表的な描画ソフト「Illustrator」を使い,コンピュータによるイラストレーションの基礎を学びます。
ビデオ制作
!--none-->
プランニング演習
芸術作品を制作する際にはまず,「誰に,何を,どのように伝えるのか」を明確にする必要があります。この科目では,コンセプトメイキングやプランニングの手法を学び,作品の構想を練るトレーニングをします。
プレゼンテーション演習
自分の制作した作品や自分自身のことを相手に理解してもらうためのプレゼン戦術や,「PowerPoint」を使用したプレゼンテーション手法を修得します。
レイアウト演習
伝えたい情報を印刷物だけで正確に伝えるためには,画像や文字の配置,配色など,レイアウトに気を配らなければなりません。この科目では,レイアウトの基礎理論を学び,情報をより効果的に見せるためのテクニックを修得します。
印刷・出版
!--none-->
印刷・出版入門
!--none-->
映像実習
ショートムービーやプロモーションムービーなどの映像作品の制作実習を行います。
基礎情報活用
!--none-->
広告・DTP実習
雑誌やCDジャケット,チラシ,大型ポスターなどの作成実習を行い,さまざまな印刷物の編集ノウハウを身につけます。
広告・DTP入門
!--none-->
広告デザイン
!--none-->
作曲法
作曲活動に必要となる音楽理論を学びます。和音やコードの知識,モチーフに基づいた楽節の創作などについて学び,豊かなメロディーを生み出すための音楽的素養を身につけます。
撮影入門
デジタルビデオカメラの仕組みや特徴を学び,アングルや絞り,ライティング(照明),音響など各種の撮影技術を修得します。ショートムービーやプロモーションムービーなどの映像作品の制作実習を行います。ストーリーボードの作成からカメラワーク,デジタル編集まですべての工程を経験します。
情報基礎
!--none-->
色彩演習
ポスターカラー,絵の具,雑誌の切り抜きなどさまざまな材料を使用して色彩の体系,構造を学び,表現力を高めます。
文章構成法
!--none-->
編集入門
「Premiere Pro」「Final Cut Pro」など代表的な映像編集ソフトを使い,ビデオ編集の基本テクニックを学びます。
立体デザイン演習
粘土や木材,金属などさまざまな素材を用いてモノを作ることで素材の性質を理解し,立体感覚や空間認識力を高めていきます。CADソフト「AutoCAD」の基本操作を学び,家具や照明器具などのインテリア商品の図面作成を実習します。
作品鑑賞
芸術家の作品鑑賞を中心に,展覧会や建築等の見学などを行い,感性と表現力を養います。
専門選択科目(全学年共通)
カリキュラムフローに掲載されている科目以外にも以下の科目が選択できます。
- 3D・CG入門
- CG概論
- CG数学
- COBOL
- C言語研究
- C言語実習
- DTP概論
- IT活用技法
- Java
- MIDI実習
- PHP入門
- XML入門
- アプリケーション開発
- アルゴリズム
- インターネット入門
- ウェブプログラミング
- オブジェクト指向設計
- オペレーションズ・リサーチ
- オペレーティング・システム
- ゲーム設計
- コミュニケーション技法
- システム・プログラム
- システム設計
- シナリオ講座
- データベース実習
- データベース入門
- データ通信
- ネットワークと社会
- ネットワーク情報システム
- ネットワーク入門
- ヒューマンインターフェース
- ビジネス講座
- プレゼンテーション技法
- プレゼンテーション入門
- プログラミング概論
- プログラミング実習
- マルチメディアツール
- メディア物理
- 映像グラフィックス
- 企業と情報
- 企業研究
- 経営情報システム
- 計算機アーキテクチャ
- 計算機システム概論
- 検定英語
- 広告論
- 最適化理論
- 実践プレゼンテーション
- 情報システム入門
- 情報数学
- 情報倫理
- 知能システム
- 電子デバイス
- 統計学
- 特別講義






