専修学校 京都コンピュータ学院は日本最初のコンピュータ専門学校です。創立49年の伝統と実績に支えられ就職率93.2%達成!京都駅前校は駅から徒歩7分で通学に便利。
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オープンキャンパスのご案内

2年次は,1年次に学んだツールやソフトを組み合わせ,思いどおりの作品を作り上げるための技術を身につけます。

プロジェクト演習2では,自分の興味に応じて3DCG・映像系とWeb・広告系に分かれ,オリジナル作品を制作します。

キャラクター制作

オリジナルのキャラクター制作を通じて,イラストの描きかた全般を学びます。ゲーム,マンガ,アニメーションなどへの発展的視野を得られます。

キャラクター制作

写真学

撮影環境や配置に応じてデジタルカメラの設定を調整するための基本知識から学びます。写真の表情をより深め,広く表現の手段として使えるようになることを目標にします。

写真学

広告デザイン

雑誌やCDジャケット,チラシ,大型ポスターなどを制作します。さまざまな種類の印刷物制作を経験し,編集ノウハウを身につけます。

広告デザイン

ビデオ制作

ショートムービーやプロモーションムービーなどの映像作品を制作します。ストーリーボードの作成からカメラワーク,デジタル編集まで,すべての工程を経験します。

ビデオ制作

Webデザイン

業界で広く使われているWeb開発ツール「Dreamweaver」を使用し,“Webサイトを設計する”という視点から制作に取り組みます。

Webデザイン

3DCG

プロ仕様の3DCGソフト「Maya」を使用し,3Dモデリングや照明効果,カメラワークを駆使して,迫力のある3Dアニメーション作品を制作します。

3DCG
アート・デザイン基礎科の場合
 
1限   ドローイング演習3 ビデオ制作1 3DCG1  
2限   ドローイング演習3 ビデオ制作1 3DCG1 キャリア形成B
3限 写真学 キャラクター制作1   3DCG実習1 文化人類学
4限   キャラクター制作1   3DCG実習1  
5限          
  • 本学院は科目選択制を採用しています。専門選択科目には,各学科で履修が推奨されている「学科推奨科目」と,学科に関わらず履修できる「共通選択科目」があります。