※2009年度から変わります。
3DCG
プロ仕様の統合型3DCGソフト「LightWave 3D」を使用して迫力のある3Dアニメーション作品を制作します。
DTM
DTM(DeskTop Music)とは,パソコンと電子楽器を使った音楽制作のことです。「Cubase」を使って楽曲のアレンジや作曲,マスタリング(最終的な音質調整), CDの制作までを行います。
アート研究
T シャツ,創作絵本,ポートフォリオなど,「モノづくり」をテーマにさまざまなジャンルのアート手法に挑戦します。
イメージデザイン入門
DTPソフト「InDesign」の使用法を学びます。「Illustrator」や「Photoshop」と連携させ,本格的な印刷物の編集を行います。
グラフィックツール入門
画像編集ソフト「Photoshop」や描画ソフト「llustrator」など,定番ソフトの操作法を基本から学びます。
ドローツール入門
代表的な描画ソフト「Illustrator」を使い,コンピュータによるイラストレーションの基礎を学びます。
ビデオ制作
レイアウト演習
伝えたい情報を印刷物だけで正確に伝えるためには,画像や文字の配置,配色など,レイアウトに気を配らなければなりません。この科目では,レイアウトの基礎理論を学び,情報をより効果的に見せるためのテクニックを修得します。
印刷・出版
印刷・出版入門
映像実習
ショートムービーやプロモーションムービーなどの映像作品を制作します。ストーリーボードの作成からカメラワーク,デジタル編集まで,すべての工程を経験します。
基礎情報活用
広告・DTP実習
雑誌やCDジャケット,チラシ,大型ポスターなどの作成実習を行い,さまざまな印刷物の編集ノウハウを身につけます。
広告・DTP入門
広告デザイン
広告媒体としてWebをどのように展開すべきか,視覚的なデザインだけでなくマーケティングの観点からも実践研究します。
撮影入門
デジタルビデオカメラの仕組みや特徴を学び,アングルや絞り,ライティング(照明),音響など各種の撮影技術を修得します。ショートムービーやプロモーションムービーなどの映像作品の制作実習を行います。ストーリーボードの作成からカメラワーク,デジタル編集まですべての工程を経験します。
色彩演習
ポスターカラー,絵の具,雑誌の切り抜きなどさまざまな材料を使用して色彩の体系,構造を学び,表現力を高めます。
文章構成法
編集入門
「Premiere Pro」「Final Cut Pro」など代表的な映像編集ソフトを使い,ビデオ編集の基本テクニックを学びます。
立体デザイン演習
粘土や木材,金属などさまざまな素材を用いて作品をつくることで素材の性質・特性を理解します。立体感覚や空間認識力を高めることが,コンピュータを利用した作品制作にも役立ちます。
専門選択科目(全学年共通)
カリキュラムフローに掲載されている科目以外にも以下の科目が選択できます。
- CG概論
- CG数学
- COBOL
- C言語研究
- C言語実習
- IT活用技法
- Java実習
- MIDI実習
- PHP入門
- XML入門
- アプリケーション開発
- アルゴリズム
- ウェブプログラミング
- オブジェクト指向設計
- オペレーションズ・リサーチ
- オペレーティング・システム
- ゲーム設計
- コミュニケーション技法
- システム設計
- ネットワーク情報システム
- ネットワーク入門
- ヒューマンインターフェース
- プレゼンテーション入門
- プログラミング概論
- プログラミング実習
- 企業研究
- 経営情報システム
- 計算機アーキテクチャ
- 計算機システム概論
- 検定英語
- 情報数学
- 情報倫理
- 統計学
- 特別講義






