コースコンピュータアミューズメント系コース/コンピュータアート系コース
■フィールドが広い「情報学」
「いつでも,どこでも,だれでも」情報にアクセスし活用できるユビキタス時代の到来を迎え,「情報学」という学問分野に注目が集まっています。「情報学」は,従来の「情報科学」からさらにフィールドを拡大し,人間社会,自然社会のさまざまな分野に関する情報の性質や構造だけでなく,情報間の相互の関連性も研究する学問です。
■ソリューションエンジニア育成へ
現在,ビジネスのあり方は大きく様変わりしています。ITを駆使して,独自のアイデアを加えながら情報を収集,加工,応用し,顧客が抱える問題の解決策を導き出すソリューションビジネスが台頭しています。本学科では,それらを担うソリューションエンジニアとなるために,大学水準を超えた総合的カリキュラムで情報分野の知識・技術を網羅的に学び,ビジネスに活用できる実践力を育みます。
■求められる総合的なスキル
本学科は,ソリューションエンジニア育成のため,1.コンピュータビジネス系コース,2.コンピュータサイエンス系コース,3.コンピュータアミューズメント系コース,4.コンピュータアート系コースの4コースを設置しています。情報学を網羅的に学び,総合的なスキルを修得した本学科の卒業生は,ユビキタス社会の中枢を担う人材として,あらゆる分野での活躍が期待されます。
ソリューション(Solution)は「問題の解決,解答」を意味しますが,IT業界では「問題を解決するための情報システム」を指します。本学科では,コンピュータ技術を基礎から学び,ITを駆使したシステム開発の総合的なスキルを修得します。個々の小規模なシステムだけでなく,一つの企業を一つのシステムと考え,企業全体として最も効率が良く,生産性の高いシステムへと進化させるための俯瞰的な視野・知識も身につけます。そして,ビジネス・サイエンス・アミューズメント・アートの各分野で,個人の興味に応じた専門的な知識・技術を修得します。
本学科の卒業生は,産業界の中で,「このようなことを実現するにはどうしたらよいか」「より利益を上げるにはどうしたらよいか」といった問題に対するベスト・ソリューションを提示できるソリューションエンジニアとして,次代の産業界をリードしていきます。
コンピュータビジネス系コース
eビジネスやWebソリューション,企業内資源管理など,企業のビジネスモデルに変革をもたらすソリューションエンジニアを目指します。
また本コースには,京都情報大学院大学の応用情報技術研究科ウェブビジネス技術専攻に進学する六年一貫教育プログラムを設置しています。

コンピュータサイエンス系コース
データベース,ネットワーク,マルチメディアをはじめとする情報科学の各分野についての豊富な知識を持ち,それらの最新技術を駆使したシステムを提案できるソリューションエンジニアを目指します。

コンピュータアミューズメント系コース
コンピュータゲームの誕生以来,市場を拡大し続けているアミューズメント業界に,最新の技術と独創的な発想で新たなアミューズメントビジネスモデルを提案・構築できるソリューションエンジニアを目指します。

コンピュータアート系コース
コンピュータを使った高度な自己表現技術とデジタルアートを支える基盤的な情報技術を兼ね備え,デジタルアートの可能性を極限まで追求するソリューションエンジニアを目指します。

■求められる総合的なスキル
本学科は,ソリューションエンジニア育成のため,1.コンピュータビジネス系コース,2.コンピュータサイエンス系コース,3.コンピュータアミューズメント系コース,4.コンピュータアート系コースの4コースを設置しています。情報学を網羅的に学び,総合的なスキルを修得した本学科の卒業生は,ユビキタス社会の中枢を担う人材として,あらゆる分野での活躍が期待されます。
ソリューション(Solution)は「問題の解決,解答」を意味しますが,IT業界では「問題を解決するための情報システム」を指します。本学科では,コンピュータ技術を基礎から学び,ITを駆使したシステム開発の総合的なスキルを修得します。個々の小規模なシステムだけでなく,一つの企業を一つのシステムと考え,企業全体として最も効率が良く,生産性の高いシステムへと進化させるための俯瞰的な視野・知識も身につけます。そして,ビジネス・サイエンス・アミューズメント・アートの各分野で,個人の興味に応じた専門的な知識・技術を修得します。
本学科の卒業生は,産業界の中で,「このようなことを実現するにはどうしたらよいか」「より利益を上げるにはどうしたらよいか」といった問題に対するベスト・ソリューションを提示できるソリューションエンジニアとして,次代の産業界をリードしていきます。
コンピュータビジネス系コース
eビジネスやWebソリューション,企業内資源管理など,企業のビジネスモデルに変革をもたらすソリューションエンジニアを目指します。
また本コースには,京都情報大学院大学の応用情報技術研究科ウェブビジネス技術専攻に進学する六年一貫教育プログラムを設置しています。

コンピュータサイエンス系コース
データベース,ネットワーク,マルチメディアをはじめとする情報科学の各分野についての豊富な知識を持ち,それらの最新技術を駆使したシステムを提案できるソリューションエンジニアを目指します。

コンピュータアミューズメント系コース
コンピュータゲームの誕生以来,市場を拡大し続けているアミューズメント業界に,最新の技術と独創的な発想で新たなアミューズメントビジネスモデルを提案・構築できるソリューションエンジニアを目指します。

コンピュータアート系コース
コンピュータを使った高度な自己表現技術とデジタルアートを支える基盤的な情報技術を兼ね備え,デジタルアートの可能性を極限まで追求するソリューションエンジニアを目指します。




