専修学校 京都コンピュータ学院は日本最初のコンピュータ専門学校です。創立49年の伝統と実績に支えられ就職率93.2%達成!京都駅前校は駅から徒歩7分で通学に便利。
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オープンキャンパスのご案内

次世代のゲーム制作のリーダーになる

ゲーム学科では,オンライン対戦や迫力のあるCGエフェクトなど,魅力的なゲームを実現するための高度な技術を学ぶとともに,制作チームを統括・指揮し, 作品を完成に導くマネジメント力を養います。

プログラミングやコンテンツ制作技術だけでなく,チーム開発に欠かせないマネジメントスキルやリーダーシップも養い,制作スタッフを指揮するゲームディレクターや,技術面でチームをリードするテクニカルディレクターを育成します。

ゲーム学科の注目科目

ネットワーク入門

IT関連のエンジニアには必須のネットワーク技術を基礎から学びます。オンラインゲーム制作にも活かせる知識が身につきます。

ネットワーク入門

ゲーム産業

現在までのゲーム業界の変遷と構造を学び,これからの動向を考察します。ゲーム業界への就職活動に役立つ情報も提供します。

ゲーム産業

DirectX研究

ゲームの表現に欠かすことのできない光や影,動き,フィルターなどのエフェクト技術をシェーダプログラムで実現することを学びます。

DirectX研究

ゲームエンジン

ゲーム用プログラム部品の集合体である「ゲームエンジン」を活用したゲーム開発と,オリジナルゲームエンジンの開発について学びます。

ゲームエンジン

ゲーム企画実践研究

ゲーム業界で実際に通用するレベルの「面白さ」と「完成度の高さ」の両方を追求したゲーム企画書・仕様書を書き上げるトレーニングを繰り返し行います。

ゲーム企画実践研究

ゲームAI

コンピュータがプレイヤーの操作に応じた行動をとると,ゲームは格段に面白くなります。AI(人工知能)のゲームへの組込みについて考察します。

ゲームAI