専修学校 京都コンピュータ学院は日本最初のコンピュータ専門学校です。創立49年の伝統と実績に支えられ就職率93.2%達成!京都駅前校は駅から徒歩7分で通学に便利。
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トップ » 学科 » デジタルゲーム学系 » カリキュラムフロー
1年目のカリキュラム
プログラミング,グラフィックスの基礎
  • C++実習
  • Windows基礎
  • ドローイング演習
  • アルゴリズム
  • Windowsツール
  • グラフィックツール入門
など
ゲーム企画の基礎
  • ゲーム設計
  • コミュニケーション技法
  • プレゼンテーション入門
など
ITの入門知識
  • 計算機システム概論
  • HTML・CSS実習
  • システム開発入門
  • IT活用技法
  • ネットワーク入門
  • 経営情報システム
など
1年目のプロジェクト演習
2年目のカリキュラム
ゲームプログラミングの基本
  • Windows開発
  • C#実習
  • CG数学
  • 3Dプログラミング
  • Java実習
など
ゲーム素材作成,業界研究
  • MIDI実習
  • ツールゲーム
  • ゲーム産業
  • 3DCG入門
  • 文章構成法
など
ITの基礎,資格試験対策
  • データベース設計
  • PHP実習
  • JavaScript実習
  • FE対策演習
など
2年目のプロジェクト演習
3年目のカリキュラム
ゲーム開発技術の向上
  • DirectX研究
  • C#ゲーム
  • ゲームエンジン
  • Flash実習
  • Javaゲーム
  • ゲームアルゴリズム
など
ITの応用
  • XML入門
  • オブジェクト指向設計実習
  • Webプログラミング
など
3年目のプロジェクト演習
4年目のカリキュラム
マネジメントスキルの修得,高度な作品制作
  • プロジェクト管理技法
  • 作品制作
  • ゲーム企画実践研究
  • ゲームAI
など
4年目のプロジェクト演習
  • Access実習
  • CGクリエイター概論
  • CG入門
  • DTP入門
  • eビジネス概論
  • ITパスポート試験対策演習
  • Javaアプリケーション開発
  • JSP実習
  • Linux実習
  • Oracle実習
  • SPI演習
  • VB.NET実習
  • Webデザイン
  • Web技術概論
  • WindowsAPI基礎
  • WindowsServer管理実習
  • アセンブリ言語
  • エンジン概論
  • オペレーションズ・リサーチ
  • オペレーティング・システム理論
  • カーエレクトロニクス
  • キャラクター制作
  • コンピュータミュージック
  • システム設計
  • シミュレーション技法
  • ソフトウェアテスト手法
  • データベースプログラミング
  • ネットワークプログラミング
  • ネットワーク情報システム
  • ネットワーク設計論
  • ヒューマンインターフェイス
  • ビジネス関連法規
  • ビジネス文書演習
  • マーケティング概論
  • マルチメディアプログラミング
  • メディア技術概論
  • 映像入門
  • 応用情報技術者試験対策演習
  • 企業システム
  • 企業研究
  • 工業物理
  • 色彩レイアウト演習
  • 写真学
  • 自動車工学概論
  • 情報セキュリティ
  • 情報数学
  • 情報倫理
  • 人工知能基礎論
  • 数値解析
  • 線形代数基礎
  • 電気回路
  • 電子回路
  • 統計学
  • 表計算実習
  • 微分積分学
  • 簿記会計
  • 立体デザイン演習
  • 論理設計
※技術の進歩,社会のニーズに即応するため,年度・学期により開講科目が多少異なることがあります。