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オープンキャンパスのご案内

社会人として身につけておくべき,グループワークにおけるコミュニケーションの取りかたやスケジュール管理のしかたを演習します。自分が面白いと感じる市販ゲームやゲームシステムをテーマとした調査やディスカッションなども行います。

プロジェクト演習1(デジタルゲーム学系)

ゲーム制作プロジェクト

2年次前期までの学習のまとめとして,自ら企画したゲームをプログラミングし,オリジナル作品の制作に取り組みます。学生一人ひとりの技術・知識を活かし,きちんと動作するゲームを完成させることを目的とします。

ゲーム制作プロジェクト

ゲーム開発プロジェクト

学生自ら企画・設計・開発を担当し,1年間をかけてゲーム作品を制作します。ゲームには格闘,アクション,シューティング,RPG,シミュレーション,パズルなどさまざまなジャンルがありますが,既存のジャンルにとらわれず,「自分がプレイしたいゲームを自分で作る」という方針で開発を進めます。

チームでゲーム作品を開発するためにはメンバー同士のコミュニケーションが非常に大切で,専門技術だけでなくリーダーシップや協調性も養われます。メンバーの志向により,当たり判定を行うゲームエンジンやエフェクト作成ツールなど,ゲーム開発を支援するプログラムの制作研究を行うこともあります。

ゲーム開発プロジェクト

アミューズメントモデル開発プロジェクト

コンピュータゲームはその誕生以来,娯楽の主流であり続けていますが,携帯アプリやオンラインゲーム,バーチャルリアリティ(VR)など,技術の進歩に伴ってその形態は急速に変化しています。このプロジェクトでは,修得した技術を駆使し,従来の形式にとらわれないゲームソフトの設計・開発を行います。

また,フィールドワークによってゲーム業界の市場調査や現状分析を行い,新しいアミューズメントモデルの企画にも取り組みます。

アミューズメントモデル開発プロジェクト

 


  • 3Dロボット対戦アクションゲーム「ロボバトラーズ」
  • 4人同時対戦3Dアクションゲーム「鬼ごっこ」
  • 三人称視点3Dシューティングゲーム「SPACE SHOCK」
  • リアルタイム戦略シミュレーションRPG「Guardian Knights」
  • モーションキャプチャを使用した3DアクションRPG「LAUF ZEIT」
  • 3Dブロックパズルゲーム「CUBE」
  • 3Dアドベンチャーゲーム「ルプマサンガ島」
  • ゲーム制作用スクリプト「Aries」の開発とそれを用いた作品制作
  • 重力操作3Dアトラクションゲーム「GLability」
  • Wiiアクションゲーム「斬撃サバイバル」
  • AR(拡張現実)を用いたゲーム「ぼくの犬」

How to create Works

●ゲームソフトのつくりかた

1本のゲームソフトができるまでの制作プロセスを追いかけました。



①ネタ帳
ネタ帳
①ゲームクリエイターにとっていちばん大事なのはゲームの「ネタ」です。日頃から思いついたことを何でも書きとめておきます。
②ミーティング
ミーティング
②提示されたゲームのテーマについて,チームのメンバーで企画ミーティングを開きます。
③アイデア起こし
アイデア起こし
③ゲームの方向性はすぐに決まるわけではありません。絵を描くなどしてイメージを共有し,具体化していきます。
④制作プラン
制作プラン
④コンセプトや方針が決まったら,完成に向けての制作プランを立てます。チーム開発ではスケジュールの管理がとても大切です。
⑤デザイン
デザイン
⑤企画書作成のため,グラフィッカー御用達のペンタブレットで主要キャラクターなどをデザインしていきます。
⑥企画書作成
企画書作成
⑥企画が採用されるためには,ゲームの面白さを伝えなくてはいけません。見せかたを工夫し,人目を引 きかつ分かりやすい企画書を作成します。
⑦モデリング
モデリング
⑦ゲームで使用する3Dのキャラクターを生み出すため,専用ソフトを使って3Dの物体(モデル)の形状を作成します。
⑧プログラミング
プログラミング
⑧ゲームの始まりから終わりまで,進行やキャラクターの動作などすべての要素をプログラムに書いていきます。作品完成まで何ヵ月もかかります。
⑨テスト,デバッグ
テスト,デバッグ
⑨プログラムにはバグ(ミス)がつきもの。実際にゲームをプレイし,あらゆる状況をテストしてバグの発見,プログラムの修正(デバッグ)を行います。
⑩完成
完成完成
⑩ついにゲームが完成しました。長く,根気のいる作業でしたが,完成したときの達成感はかけがえのないものです。