専修学校 京都コンピュータ学院は日本最初のコンピュータ専門学校です。創立49年の伝統と実績に支えられ就職率93.2%達成!京都駅前校は駅から徒歩7分で通学に便利。
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高原和啓 高原和啓

私は高校1・2年生の頃からゲームクリエイターになりたいと考え始めました。進路選択の決定打になったのは,KCGのオープンキャンパスでゲーム制作のプロセスを紹介してもらったことです。「ここなら俺はできる! 」と確信しました。ゲームプログラマになった今でも,その日の模擬授業の内容はよく覚えています。

KCGでは,とてもよい先生方と友人にめぐり会い,「これでもか!」というほどゲーム開発の勉強をすることができました。ゲームやプログラムが大好き,という先生が多く,授業がとても楽しかったです。卒業研究では,自分たちが作りたいゲームをとことんこだわって作ろうと決めて,先生方を質問攻めにしながら3DアクションRPGを完成させました。

皆さんもぜひ,KCGで熱い授業を受けて,技術と知識をどんどん学んでください!

 
(株)カプコン

家庭用ゲームソフトや業務用ゲーム機器,携帯電話用コンテンツなどの開発や,アミューズメント施設の運営を行う大手ゲームメーカーです。

西畑光

ゲームクリエイターを目指してKCGに入学してからの3年間,授業の他にも,ゲーム会社でのインターンシップやクラブ活動など,とても充実した学生生活を送ることができました。いちばん印象に残っているのは,2年生のときにプログラミング系クラブのClub-SPでゲームの共同制作に挑戦したことです。複数人でプログラムを組むのは初めてだったので,コミュニケーションを取ることの大切さを実感し,将来につながるいい経験になりました。

卒業後は,京都にあるゲーム開発会社にゲームプログラマとして就職します。目標は,話題になるゲームを作ってたくさんの人に遊んでもらうこと。会社の発展にも貢献できるようがんばります。