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1本のゲームを制作するには,デザイナー,シナリオライター,プログラマ,サウンドクリエイター,プランナーら専門スタッフがチームを組んで取り組みます。
それらのスタッフをまとめる統括責任者がゲームディレクターで,ゲーム開発の要といえる存在です。
コントローラーを操作することによってキャラクターが動いたり,敵を攻撃したりする画面上の動作は,すべて「プログラム」によって実現されています。
ゲームプログラマは,プログラミング言語を使って,グラフィックスやサウンドなどのデータを処理し,ゲーム仕様に沿った内容に設定します。
ヒットするゲーム作りを目指し,ユーザのニーズをさまざまな角度から分析して企画立案し,商品化まで責任を持つ担当者です。
シナリオを作成してプランをまとめ上げるには,アイデアと豊富な知識が必要で,ゲームプランナーは開発チームの中でも重要なポジションを占めています。
内容が面白いゲームであっても,キャラクターや背景,特殊効果がマッチしていなくてはつまらないものになってしまいます。ゲームCGデザイナーはゲームのコンセプトに基づき,いきいきとしたオリジナルキャラクターなどを生み出していきます。
システムエンジニア(SE)などが定めた仕様に基づき,プログラムの設計やプログラミング言語によるコーディングを行って,ソフトウェアを作り上げていく技術者がプログラマです。
プログラムの良し悪しはソフトウェアの処理能力に大きく影響するため,豊富な知識と確かな技術力が求められます。
など
2D・3DCGや映像制作,デザインに関する専門的な理解と,CG映像の制作に知識を応用する能力を評価する検定試験です。
映画・アニメーション・ゲーム・CMなどのCG映像制作における表現技術やソフトウェアの活用能力を評価します。
CGの技術に関する理解と,システムの開発に知識を応用する能力を測ります。
映像通信・医療応用・印刷など,産業や学術分野のさまざまな領域で,開発目標やシステム環境などの一定条件のもと,ソフトウェアや関連するハードウェア,システムの開発ができる能力が求められています。この検定試験では,画像処理の技術に関する理解と,システムの開発に知識を応用する能力を測ります。
色に関する幅広い知識や技能を問う検定試験です。
インテリア・広告・建築など幅広い分野で用いられる配色技法や心理的・知覚的効果など,理論に裏付けられた色彩の実践的活用能力を評価します。
職業人が共通に備えておくべき情報技術に関する基礎的な知識をもち,情報技術に携わる業務に就くか,担当業務に対して情報技術を活用していこうとする人を対象とする試験です。
高度IT人材となるために必要な,情報技術全般に関する基本的な知識・技能をもち,実践的な活用能力を身につけた人を対象とする試験です。コンピュータ科学の基礎・さまざまなコンピュータ関連技術・セキュリティ・情報化と経営など,幅広い分野から出題されます。
高度IT人材となるために必要な応用的知識・技能をもち,高度IT人材としての方向性を確立した人を対象とする試験です。情報システムの設計・開発・運用や,情報技術を活用した経営戦略・情報戦略の立案に関する知識・技能が要求されます。
C言語の概念や仕様を理解し,プログラムを作成する能力を認定する試験です。
基本的なアルゴリズムの理解が求められるほか,使用OSについての知識が問われる級もあります。