XNAゲーム超入門!ゲーム作成を体験しよう
- 概要
- XNA Game Studio 3.1(+Visual Studio 2008)を使用して,ゲーム作成を体験して,今後どのような授業を受けると良いかを判断するための入門コースです。
- 学習のゴール
- スプライトを使った,簡単な2Dゲームを作ります。
- 予定しているゲーム:シューティングゲーム,テトリス
- 前提知識
- 特にありませんが,プログラムの説明である『アルゴリズム(if,while,for,代入,演算など)』を理解できそうなこと。 C#によるプログラミングを行いますが,難しいテクニックを使うわけではありません。ゲームプログラミングがどのようなもので,何を考えながら作っているかを体験するだけです。
- 使用テキスト
- XNAゲームプログラミングブック (毎日コミュニケーションズ)ISBN 978-4839929565
- 使用ソフト
- Visual Studio 2008,XNA Game Studio 3.1
- 特記事項
- なし
スケジュール
- Visual C#の使い方と簡単なC#プログラム,XNA Game Studioによるゲームの基本プログラムについて,スプライトの使い方
- 入力(キーボード,ゲームコントローラ)による移動,極簡単な当たり判定,音を鳴らしてみよう
- シューティングゲームを作ろう
- テトリスを作ろう




