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XNAゲーム超入門!ゲーム作成を体験しよう

XNAゲーム超入門!ゲーム作成を体験しよう

概要
XNA Game Studio 3.1(+Visual Studio 2008)を使用して,ゲーム作成を体験して,今後どのような授業を受けると良いかを判断するための入門コースです。
学習のゴール
スプライトを使った,簡単な2Dゲームを作ります。
予定しているゲーム:シューティングゲーム,テトリス
前提知識
特にありませんが,プログラムの説明である『アルゴリズム(if,while,for,代入,演算など)』を理解できそうなこと。 C#によるプログラミングを行いますが,難しいテクニックを使うわけではありません。ゲームプログラミングがどのようなもので,何を考えながら作っているかを体験するだけです。
使用テキスト
XNAゲームプログラミングブック (毎日コミュニケーションズ)ISBN 978-4839929565
使用ソフト
Visual Studio 2008,XNA Game Studio 3.1
特記事項
なし

スケジュール

  1. Visual C#の使い方と簡単なC#プログラム,XNA Game Studioによるゲームの基本プログラムについて,スプライトの使い方
  2. 入力(キーボード,ゲームコントローラ)による移動,極簡単な当たり判定,音を鳴らしてみよう
  3. シューティングゲームを作ろう
  4. テトリスを作ろう

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