XNAゲーム超入門!ゲーム開発を体験しよう
- 概要
- XNA Game Studio 3.0(&Visual Studio 2008)を使用して,個人でゲーム開発を行うことができるようになるための,入門コースです。
- 学習のゴール
- スプライトを使った,簡単な2Dゲームが作れるようになる。
- 予定しているゲーム:テーブルテニス,シューティングゲーム,ジャンプアクション
- 担当
- 小西薫
- 前提知識
- 特にありませんが,「アルゴリズム」による説明に付いてこられること。 C#プログラミングを行いますが,ごく簡単なプログラムで解説していきます。したがって,『習うより慣れろ』というスタンスで受講してください。
- 使用テキスト
- 『XNAゲームプログラミングブック』 ISBN978-4-8399-2956-5
- 使用ソフト
- Visual Studio 2008,XNA Game Studio 3.0
- 特記事項
- なし
スケジュール
- Visual C#の使い方と簡単なC#プログラム,XNA Game Studio によるゲームの基本プログラムについて
- スプライトの使い方,入力によるコントロール,音を鳴らしてみよう
- テーブルテニスを作ろう,シューティングゲームを作ろう
- ジャンプアクションゲームを作ろう
- 最終課題作成,提出,解説してきたサンプルゲームを,各自のアイデアで改良してもらい,これを最終課題とします。




