コンピュータアート科
 最新技術を駆使する
 現代のアーティストになりたい。
 
    鴨川校設置 全日制2年  

 

 コンピュータアート科
  Computer Art
 
目指せる職種

デジタルアーティスト
DTP/CD−ROM編集者
ゲームキャラクターデザイナー
CGデザイナー
映像・アニメクリエイター
サウンドクリエイター
Webデザイナー
目指せる資格

CGクリエイター検定
CGエンジニア検定
マルチメディア検定
色彩検定
(ファッションコーディネート色彩能力検定)
DTP検定
DTPエキスパート
MIDI検定
映像音響処理技術者

 
    情報技術によりさまざまな問題を解決する,ソリューションエンジニアを育成する  
 
 
 
       
  ■現代のアートはコンピュータと切り離せない ■アートとコンピュータ技術の基礎を学び,作品制作を行う
 
 
 
   
  映画,アニメーション,イラスト,音楽,雑誌編集・・・。現在では,
いずれの創作活動もコンピュータと切り離しては語れません。
各種のアプリケーションソフトを道具として使いこなすことで,
アーティストは自分の表現の可能性を無限に広げることができます。
  「ドローイング」「立体デザイン」「色彩研究」などの科目で芸術表現の基礎力
を養成し,その基礎の上にコンピュータグラフィックス(CG)をはじめとする
コンピュータを用いた表現技法を修得し,自分の作品を制作します。
 
       
  ■次世代アートを創造する人材として活躍する
  各アート分野の第一線で活躍する
デジタルアーティストを育成
学科の
特色
芸術系科目とコンピュータ系科目で,
創作に必要なセンスと
スキルを養成する充実したカリキュラム
  第一線のクリエイターが指導する実習科目で
オリジナル作品を制作
 
 
 
  本学科では,第一線で活躍しているクリエイター,アーティストなど
が指導に当たるので,アーティストとして必要なスキルとスピリット
を実践的に学ぶことができます。卒業後は,次世代のアートを創造
する人材としての活躍が期待されます。また社会で求められる
コンピュータの基本的スキルもあわせて修得できるので,芸術系
大学などと比べ就職にも有利です。
 
 

   
  ■映像,CG,DTP,コンピュータミュージックの四つのコース  

   

     
本学科は,さまざまなアート分野のデジタルアーティストを育成するために,

1映像アートコース,
2CGアートコース,
3DTPコース,
4コンピュータミュージックコース    

の四つのコースを設置しています。入学時点で自分のコースを選択します。
 
 
カリキュラムの特色

各アート分野の作品制作を中心とする実践的なカリキュラム。

本学科では,映像,CG,DTP,音楽などのさまざまなデジタルアート分野で活躍できる人材を育成します。必要となるコンピュータ技術
を短期間で集中して修得し,さらに実習科目で,作品制作を行います。いずれのコースのカリキュラムも実践的であり,就職に直結しています。
 
芸術系基礎科目でアートの基本を押さえる。

創作活動を行うためには,アートの基礎的な素養が重要です。本学科では,「色彩研究」や「ドローイング」,「立体デザイン」,「作曲法」など
芸術系の科目を履修し,アートの基本をしっかりと学ぶことができます。また選択科目として,光や構図のセンスを磨くことのできる「写真学」
や,アニメ・コンピュータゲーム創作に活用できる「シナリオ講座」など,多彩な科目でアートのセンスを学ぶことができます。
 
情報系科目で就職にも有利なIT・コンピュータ技術の基本を学ぶ。

本学科は,「IT活用技法」や「インターネットホームページ入門」などの情報系の科目を通じて,ビジネスで必要とされるIT・コンピュータ技術
の基礎を修得できることが大きな特色です。また多彩な専門選択科目が用意されており,基本情報技術者試験など情報系の国家試験対策
科目も受講できます。アートのスキルに加え,コンピュータ技術も修得できるので,芸術系大学などと比べると就職にも大変有利です。
 

 
  映像アートコースコース        
       
  本コースは,映画やアニメーションなどを創作する映像クリエイター
を育成します。SFX撮影設備などが充実した環境で,ビデオ撮影
テクニックから最新のデジタル編集技術までを専門的かつ実践的
に学び,CM作品や短編映画などを制作して,映像表現を追求します


Subject

科目

 映像グラフィックス1・2


 エンターテインメント映画,ドキュメンタリー作品,実験映像,
 アニメーション作品など,さまざまなジャンルの映像作品を
 鑑賞し,その作品について考察します。



 ビデオ制作1・2


 ストーリーボードの制作,カメラワーク,そして「Premier」「Final
 Cut Pro」を用いたビデオの編集を行います。授業ではカメラの
 操作に慣れ,ストーリーボードに描かれたように会話シーンを撮
 影するテクニックなどを修得します。また,オープニングタイトル
 の基本的な制作方法についても学びます。



    専門必修科目 学科推奨科目
1年次 前期 コンピュータグラフィックス1
色彩研究
ドローイング1
立体デザイン1
グラフィックデザイン1
IT活用技法1
基礎情報活用1
後期 コンピュータグラフィックス2
プレゼンテーション技法
文章構成法
ドローイング2
立体デザイン2
グラフィックデザイン2
インターネットホームページ入門
基礎情報活用2
2年次 前期 ビデオ制作1
卒業実習(通年)
コンピュータグラフィックス3
Webデザイン1
映像グラフィックス1
撮影実習
基礎情報活用3
後期 ビデオ制作2
卒業実習(通年)
コンピュータグラフィックス4
Webデザイン2
映像グラフィックス2
※技術の変化,社会のニーズに即応するため,年度・学期により開講科目が多少異なります。
※学科推奨科目は本コースにおいて履修が望ましい重要科目です。
※上記の科目以外に他学科で開講されている専門科目を履修できます。

   

CGアートコース      
   
本コースは,CGクリエイターやゲームキャラクターデザイナー
などのデジタルコンテンツ制作者を育成します。最先端の
コンピュータグラフィックスの技法を修得し,2DCGや3DCGの
作品を制作して,自らのイメージを形にしていきます。

Subject
科目

 コンピュータグラフィックス1・2


 コンピュータグラフィックスの定番ソフト「Photoshop」および
 「Illustrator」を使ってさまざまな画像を制作し,コンピュータ
 によるイラストレーション,デザインの基礎を学びます。



 コンピュータグラフィックス3・4


 「LightWave3D」などプロ仕様のソフトを使用して3DCGを
 学び,より高度なデザイン・効果的な視覚表現・映像表現
 を目指します。

    専門必修科目 学科推奨科目
1年次 前期 コンピュータグラフィックス1
色彩研究
ドローイング1
立体デザイン1
グラフィックデザイン1
IT活用技法1
基礎情報活用1
後期 コンピュータグラフィックス2
プレゼンテーション技法
文章構成法
ドローイング2
立体デザイン2
グラフィックデザイン2
インターネットホームページ入門
基礎情報活用2
2年次 前期 コンピュータグラフィックス3
卒業実習(通年)
アート研究1
Webアニメーション1
Webデザイン1
基礎情報活用3
後期 コンピュータグラフィックス4
卒業実習(通年)
アート研究2
Webアニメーション2
Webデザイン2
※技術の変化,社会のニーズに即応するため,年度・学期により開講科目が多少異なります。
※学科推奨科目は本コースにおいて履修が望ましい重要科目です。
※上記の科目以外に他学科で開講されている専門科目を履修できます。
 
 

 
DTPコース    
 
本コースは,マスコミや出版業界などで活躍するデジタル
クリエイターを育成します。「DTP概論」や「DTP」などの科目で,
コンピュータを使用した印刷編集技術を学び,雑誌・絵本の
編集やポスターなどの広告制作,さらには最新のデジタル書籍やCD-ROMの制作を行います。

Subject
科目

 DTP1・2


 「 llustrator」,「Photoshop」,「InDesign」などのソフトを使用し,
 DTPの基礎を学びます。印刷媒体のためのページ作成およ
 びデータ作りのノウハウを修得するために,本の表紙,CD
 ジャケット,A1サイズのポスター,チラシなどを作成します。



 DTP概論


 この科目では,デザイナー,DTPオペレータをめざすにあ
 たって必要な知識を学びます。従来の印刷編集工程とDTP
 の工程の比較,画像・文字・組版などの知識,製版・印刷の
 工程で必要となる知識などについて,実習を交えて学びます。


 
    専門必修科目 学科推奨科目
1年次 前期 コンピュータグラフィックス1
色彩研究
ドローイング1
立体デザイン1
グラフィックデザイン1
IT活用技法1
基礎情報活用1
後期 コンピュータグラフィックス2
プレゼンテーション技法
文章構成法
ドローイング2
立体デザイン2
グラフィックデザイン2
インターネットホームページ入門
基礎情報活用2
2年次 前期 コンピュータグラフィックス3
卒業実習(通年)
アート研究1
Webアニメーション1
Webデザイン1
基礎情報活用3
後期 コンピュータグラフィックス4
卒業実習(通年)
アート研究2
Webアニメーション2
Webデザイン2
※技術の変化,社会のニーズに即応するため,年度・学期により開講科目が多少異なります。
※学科推奨科目は本コースにおいて履修が望ましい重要科目です。
※上記の科目以外に他学科で開講されている専門科目を履修できます。

コンピュータミュージックコース    
 
本コースは,音楽やゲームなどのデジタルコンテンツ産業
の次世代を担うサウンドクリエイターを育成します。
「作曲法」や「音楽鑑賞」などの科目で音楽的センスを養う
とともに,「MIDI」などの科目で最新のコンピュータ
ミュー ジック技術を修得し,独自のサウンド作品を制作します。


Subject
科目


 作曲法1


 コンピュータミュージック制作に必要となる音楽理論を学び
 ます。自由なメロディー作りから,基本的なコード上での
 メロディー作りなどを経て,実践的に作曲法を学びます。



 DTM1・2


 MIDI&オーディオ統合環境下での作曲を行います。この
 科目では,聞きやすいサウンドデータを作るテクニックの
 向上を目指します。また,オーディオの扱い方についても
 実習します。



 音響技術1・2


  基礎音響理論から音のデジタル化や圧縮技術,基礎的な
 音響心理学の知識,ホールの音響設計まで,音響の基礎
 知識を扱います。


 
    専門必修科目 学科推奨科目
1年次 前期 MIDI1
音楽演習1
作曲法1
MIDI概論
コンピュータグラフィックス1
IT活用技法1
基礎情報活用1
後期 MIDI2
音楽演習2
文章構成法
作曲法2
音楽鑑賞
コンピュータグラフィックス2
インターネットホームページ入門
基礎情報活用2
2年次 前期 DTM1
卒業実習(通年)
作曲法3
Webデザイン1
映像グラフィックス1
音響技術1
基礎情報活用3
後期 DTM2
卒業実習(通年)
作曲法4
Webデザイン2
映像グラフィックス2
音響技術2
波形編集
※技術の変化,社会のニーズに即応するため,年度・学期により開講科目が多少異なります。
※学科推奨科目は本コースにおいて履修が望ましい重要科目です。
※上記の科目以外に他学科で開講されている専門科目を履修できます。
       

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