トップ » 学校紹介 » KCGの新たな挑戦
KCGの新たな挑戦

新カリキュラム

2009年度からカリキュラムが変わります

IT・コンピュータに関連する専門領域は多岐にわたっています。KCGは,その広大な領域を網羅し,コンピュータ技術の進歩発展をリードする教育を行います。「アート・デザイン」,「ビジネス」,「コンピュータサイエンス」「デジタルゲーム」そしてKCG伝統の「エンジニアリング」まで全5学系で,既存のあらゆる業界に対応します。


 A アート・デザイン学系
 B ビジネス学系
 C コンピュータサイエンス学系
 D デジタルゲーム学系
 E エンジニアリング学系

2004年,自動車産業界がIT化に向けて大きくシフトしました。それに合わせてKCGは自動車制御学科を設立しました。現在,世界中で組込みシステムの需要は拡大する一方であり,関連して,他のあらゆる分野でIT化が急激に加速しています。昔,「読み書きそろばん」といわれたような,社会人として必要な最低限度のスキルは,いまや「ITのスキル」にとって代わりました。すでに,IT・コンピュータと関係のない仕事はありません。KCGでは,将来どの分野で働くときでも,必ず役立つスキルを網羅する5つの学系に各学科を分類しています。


School of Art and Design

芸術情報学科
全日制4年  高度専門士

アート・デザイン学科
全日制3年

アート・デザイン基礎科
全日制2年
活躍のフィールド
アート・デザイン学系で目指せる職種:CGクリエイター,映像クリエイター,Webデザイナー,広告デザイナー


School of Business and Management

経営情報学科
全日制4年  高度専門士

ビジネス基礎科
全日制2年
活躍のフィールド
ビジネス学系で目指せる職種:ビジネスコンサルタント,システムコンサルタント,システムアドミニストレータ,一般事務・営業



全日制4年  高度専門士

全日制3年

全日制3年

全日制2年
活躍のフィールド
コンピュータサイエンス学系で目指せる職種:ソリューションエンジニア,システムエンジニア,プログラマ,ネットワークエンジニア


School of Digital Game and Amusement

ゲーム学科
全日制4年  高度専門士

ゲーム開発学科
全日制3年

ゲーム開発基礎科
全日制2年
活躍のフィールド
デジタルゲーム学系で目指せる職種:ゲームディレクター,ゲームプロヂューサー,ゲームプランナー,ゲームプログラマ


School of Engineering for Embedded Systems

情報工学科
全日制4年  高度専門士

コンピュータ工学科
全日制3年

コンピュータ工学基礎科
全日制2年

自動車制御学科
全日制2年
活躍のフィールド
エンジニアリング学系で目指せる職種:組み込みシステムエンジニア,メカトロニクスエンジニア,ハードウェア開発者,制御系プログラマ

KCGの新たな挑戦 オープンキャンパスのご案内 ワークショップのご案内 資料請求はこちら