京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2026にKCGグループが出展しました

京まふ2026のKCGブースで実施した「液タブ体験」。教員も完成したオリジナルうちわを手に,ブースを盛り上げました(2026年9月19日,みやこめっせ)
京まふ2026のKCGブースで実施した「液タブ体験」。教員も完成したオリジナルうちわを手に,ブースを盛り上げました(2026年9月19日,みやこめっせ)

学校法人情報大学 京都情報大学院大学(KCGI)と京都コンピュータ学院(KCG)が共催する西日本最大級のマンガ・アニメの祭典「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2026」が9月19(土),20(日)の両日,京都市勧業館(みやこめっせ),ロームシアター京都,京都国際マンガミュージアムで開かれました。KCGグループは,みやこめっせ会場1階にブースを出展し,KCGのマスコットキャラクター「きょこたん」に液晶タブレットを使って色をつけるイラスト体験を実施しました。

KCGブースには子どもから大人まで幅広い世代の方々が大勢訪れにぎわいました。好きな色を選んで「きょこたん」を自由に色づけしたり,自分でイラストを描いて色をつけたりと,デジタルならではのイラスト制作を楽しんでいただきました。完成したイラストはその場で印刷し,オリジナルうちわにして参加者にプレゼント。完成したうちわをうれしそうに受け取る姿が次々に見られ大好評でした。KCGの学生スタッフは,来場者への案内や体験のサポートなどで大活躍。参加者への対応に忙しく動きながら,明るく声を掛けてブースを盛り上げました。学生たちにとっても,普段の学びを活かしながら多くの方と交流できる貴重な機会となりました。

京まふは,コンテンツ産業の振興やマンガ・アニメの担い手育成,海外への発信を目的に毎年開催されています。会場にはマンガやアニメに関連するさまざまな展示や企画が並び,お気に入りの作品やキャラクターを楽しむ大勢の来場者で大盛況。作品を前に目を輝かせる人や,楽しそうに写真を撮る人の姿が見られ,マンガ・アニメへの熱気を感じる2日間となりました。

KCGグループはこれからも,IT・コンピュータ教育を通じてマンガ・アニメをはじめとするコンテンツ業界を支える人材の育成に取り組むとともに,京まふなどイベント開催の協力を通じて,コンテンツ産業の発展に貢献してまいります。

KCGブースは,「液タブ体験」を楽しむ来場者で大盛況。子どもから大人まで,多くの方々に足を運んでいただきました
KCGブースは,「液タブ体験」を楽しむ来場者で大盛況。子どもから大人まで,多くの方々に足を運んでいただきました
液晶タブレットを使ったイラスト制作を体験する来場者。KCGの学生スタッフが操作をサポートしました
液晶タブレットを使ったイラスト制作を体験する来場者。KCGの学生スタッフが操作をサポートしました